Appearance
创建一个顶点缓存区(Vertex Buffer) [涉及到图形管道]
顶点缓存区:内存缓冲区/数组 [实际上存在于GPU中]
定义一组数据来表示三角形,放在 GPU VRAM 中
顶点布局
顶点(Vertex)包含:位置,纹理坐标,法线,颜色,按法线切线
着色器 [运行在GPU上的程序]